Adobe Flash یک برنامه عالی است که فیلم ها ، بازی ها ، ارائه ها و تقریباً هر چیز دیگری را ایجاد می کند. این برنامه ترکیبی از یک برنامه رنگ آمیزی ، یک ویرایشگر فیلم و یک زبان برنامه نویسی برای ایجاد یک برنامه عالی است. شما می پرسید: "از کجا شروع کنم؟" خیلی خوب، شما جای درستی آمدید.
پشتیبانی از Adobe Flash در دسامبر 2020 به پایان می رسد. پس از این مدت ، دیگر امکان استفاده از Flash وجود نخواهد داشت
مرحله 1. نسخه Flash خود را بشناسیدهر چیزی در یا بالاتر از Flash 7 (نه CS7 ، فقط 7 ؛ همه نسخه های CS Flash باید کار کنند) باید بتواند آنچه را که در اینجا به آن می پردازیم مدیریت کند. مرحله 2. درک کنید که زبان برنامه نویسی چیستیک زبان برنامه نویسی یک زبان واسطه بین انسانها ("هی ، چه خبر") و رایانه ها (10111010001000x101110001110) است. فرض کنید شما با شخصی ملاقات کردید که انگلیسی صحبت نمی کرد و اسپانیایی صحبت می کرد. اگر هر دوی شما فرانسوی می دانستید ، می توانید ارتباط برقرار کنید ، نه آنطور که به طور طبیعی می دانید. مرحله 3. درک کنید که ما از ActionScript 2 استفاده خواهیم کردActionScript زبان برنامه نویسی Flash است. ActionScript 1 قدیمی است و ActionScript 3 برای یک مقاله کوتاه wikiHow بسیار پیچیده است. مرحله 4. اکنون که برخی قوانین اساسی را وضع کرده ایم ، می توانیم با یک اسکریپت اصلی شروع کنیمیک پروژه جدید در Flash باز کنید ، مطمئن شوید ActionScript 2 است. با استفاده از ابزارهای طراحی ، یک دکمه ساده روی صفحه بکشید. آن را با موس (ابزار انتخاب) برجسته کنید ، راست کلیک کرده و روی "تبدیل به نماد" کلیک کنید. همچنین می توانید با انتخاب دکمه F8 را فشار دهید. مرحله 5. یک گفتگو باید ظاهر شودفقط نوع را به عنوان دکمه تنظیم کنید و در حال حاضر OK را کلیک کنید. توجه داشته باشید که در کتابخانه ظاهر می شود. مرحله 6. روی دکمه دوبار کلیک کنیددر جدول زمانی ، از Insert Keyframe برای قرار دادن یک کادر کوچک در ردیف های دارای برچسب Up ، Over ، Down و Hit استفاده کنید. شما می توانید به تنهایی با این موارد کار کنید ، فقط مطمئن شوید که حداقل یک دکمه بالا و ضربه وجود دارد. در بالای مرحله ، روی صحنه 1 کلیک کنید تا برگردید. مرحله 7. در جدول زمانی ، یک قاب دیگر وارد کنید و از ابزار متن برای نوشتن "YAY!"در وسط. این واقعا مهم نیست و فقط برای مرجع است. شما می توانید هر چیزی را در قاب دوم قرار دهید. مرحله 8. ما می توانیم اسکریپت نویسی را هم اکنون شروع کنیمبا انتخاب اولین قاب ، F9 را فشار دهید یا راست کلیک کنید و روی Actions کلیک کنید. در پنجره ظاهر شده ، "stop ()؛" را تایپ کنید. بدون علامت نقل قول وقتی اجرا شد ، فیلم روی فریم اول متوقف می شود (برای جلوگیری از اشکالات در آینده ، ممکن است بخواهید این کار را در فریم 2 نیز انجام دهید). مرحله 9. اکنون که فریم های شما کدگذاری شده اند ، پنجره Actions را برای دکمه به همان روشی که با فریم انجام داده اید باز کنیدتایپ کنید: on (release) {gotoAndStop (2)؛} این به Flash می گوید وقتی دکمه ماوس شما روی دکمه رها می شود ، می خواهید جدول زمانی به Frame 2 ("YAY!") برود و در صورت عدم وجود در آنجا متوقف شود آن را برای Frame 2 تایپ کنید. همچنین می توانید از gotoAndPlay برای ایجاد انیمیشن استفاده کنید ، اما این پیشرفته تر است. مرحله 10. برای اجرای فیلم خود Ctrl + Enter را فشار دهید (Cmd + Return on Macs)روی دکمه کلیک کنید. نکات
هشدارهااین می تواند به دست آورد بسیار گیج کننده قبل از دویدن راه بروید و همیشه کار خود را ذخیره یا پشتیبان گیری کنید ، به ویژه هنگامی که تازه کار هستید و ممکن است دیگر نتوانید آن را بفهمید.توصیه شده:نحوه شروع برنامه نویسی در پایتون: 13 مرحله (همراه با تصاویر)آیا می خواهید یادگیری نحوه برنامه نویسی را شروع کنید؟ ورود به برنامه نویسی کامپیوتر می تواند دلهره آور باشد و ممکن است فکر کنید که برای یادگیری باید به کلاس ها بروید. اگرچه این ممکن است برای برخی از زبانها صادق باشد ، اما انواع زبانهای برنامه نویسی وجود دارد که درک مفاهیم اولیه فقط یک یا دو روز طول می کشد. نحوه برنامه نویسی در جاوا: 3 مرحله (همراه با تصاویر)جاوا (با Javascript اشتباه گرفته نشود) یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی است. جاوا یک زبان برنامه نویسی سطح بالا است که می تواند برای توسعه برنامه ها برای سیستم عامل های مختلف از جمله Windows ، macOS ، Linux و Android استفاده شود. نحوه کار جاوا این است که شما Java Development Kit (JDK) را که برای توسعه کد جاوا استفاده می شود بارگیری کنید. نحوه یادگیری برنامه نویسی در C: 12 مرحله (همراه با تصاویر)C یکی از زبانهای برنامه نویسی قدیمی است. این در دهه 70 توسعه یافت ، اما به دلیل سطح پایین آن هنوز بسیار قدرتمند است. یادگیری C یک راه عالی برای معرفی خود به زبان های پیچیده تر نیز هست و دانش به دست آمده تقریباً در هر زبان برنامه نویسی مفید خواهد بود و می تواند به شما در توسعه برنامه کمک کند. نحوه ایجاد زبان برنامه نویسی: 15 مرحله (همراه با تصاویر)بسیاری از مردم با زبان های برنامه نویسی که هر روز استفاده می کنند دچار مشکل یا سرخوردگی می شوند. برخی می خواهند امور به صورت انتزاعی تری اداره شود ، در حالی که برخی دیگر از ویژگی هایی که می خواهند استاندارد باشند ، خوشتان نمی آید. چه شما یک متخصص فناوری اطلاعات باشید یا فقط یک سرگرم کننده باشید ، در بسیاری از مواقع ممکن است به دنبال ایجاد یک زبان برنامه نویسی جدید باشید. نحوه نوشتن الگوریتم در زبان برنامه نویسی: 6 مرحلهالگوریتم مجموعه ای از مراحل است که برای حل یک مشکل یا انجام یک کار طراحی شده است. الگوریتم ها معمولاً قبل از نوشتن برنامه به صورت شبه کد یا ترکیبی از زبان گفتاری شما و یک یا چند زبان برنامه نویسی نوشته می شوند. این wikiHow به شما می آموزد که چگونه الگوریتمی را که باعث می شود برنامه خود را شروع کنید ترکیب کنید. |