3 روش برای ترسیم چرخ دنده در Inkscape

فهرست مطالب:

3 روش برای ترسیم چرخ دنده در Inkscape
3 روش برای ترسیم چرخ دنده در Inkscape

تصویری: 3 روش برای ترسیم چرخ دنده در Inkscape

تصویری: 3 روش برای ترسیم چرخ دنده در Inkscape
تصویری: آموزش ایلوستریتور از پایه - درس 52 - ابزار بلاب براش 2024, ممکن است
Anonim

کشیدن چرخ دنده های یکنواخت و متقارن ممکن است مشکل باشد ، چه با دست انجام دهید چه با کامپیوتر. اگر Inkscape دارید ، کار بسیار ساده تر است!

مراحل

Gears را در Inkscape مرحله 1 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 1 بکشید

مرحله 1. با جلوه چرخ دنده های موجود در Inkscape شروع کنید

برای نسخه فعلی 0.46 می توانید آن را در Effects> Render> Gears پیدا کنید. در 0.47 آینده ، به Extensions> Render> Gears منتقل شد.

پارامترها را تنظیم کنید (با مشاهده پیش نمایش زنده برای مشاهده تأثیر آنها در زمان واقعی) و یک چرخ دندانه دار خواهید شد

Gears را در Inkscape مرحله 2 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 2 بکشید

مرحله 2. یک دایره را داخل چرخ دندانه دار اضافه کنید

Gears را در Inkscape بکشید مرحله 3
Gears را در Inkscape بکشید مرحله 3

مرحله 3. از دیالوگ Align and Distribute برای تراز کردن آن به مرکز استفاده کنید (مثال از Relative to استفاده می کند: بزرگترین مورد)

Gears را در Inkscape قدم بزنید مرحله 4
Gears را در Inkscape قدم بزنید مرحله 4

مرحله 4. سپس دایره را از چرخ کم کنید (ممکن است لازم باشد یکبار گروه بندی را جدا کنید ، زیرا جلوه چرخ دنده به صورت گروهی چرخ را ایجاد کرد)

Gears را در Inkscape مرحله 5 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 5 بکشید

مرحله 5. اکنون پره ها را ایجاد کنید

Gears را در Inkscape مرحله 6 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 6 بکشید

مرحله 6. یک مستطیل اضافه کنید و آن را به مرکز تراز کنید

Gears را در Inkscape مرحله 7 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 7 بکشید

مرحله 7. مستطیل را کپی کرده و 90 درجه بچرخانید

Gears را در Inkscape مرحله 8 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 8 بکشید

مرحله 8. هر دو مستطیل را انتخاب کرده و آنها را آزادانه بچرخانید

Gears را در Inkscape بکشید مرحله 9
Gears را در Inkscape بکشید مرحله 9

مرحله 9. همه چیز را انتخاب کرده و یک اتحادیه انجام دهید

Gears را در Inkscape مرحله 10 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 10 بکشید

مرحله 10. برای وسط چرخ دنده یک دایره کوچک ایجاد کنید ، آن را به مرکز تراز کنید و یک اتحاد دیگر انجام دهید

  • سوراخ محور یک دایره دیگر است که با مرکز تراز شده و از چرخ کم می شود.

    Gears را در Inkscape مرحله 10 گلوله 1 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 10 گلوله 1 بکشید
  • و دنده اول تمام شد!

    Gears را در Inkscape قدم بگذارید مرحله 10 گلوله 2
    Gears را در Inkscape قدم بگذارید مرحله 10 گلوله 2
  • چرخ دنده های دیگر همراه با آن باید دارای دندان های مشابه باشند ، بنابراین از افزونه Gear استفاده کنید و فقط تعداد دندان ها را تغییر دهید:

    Gears را در Inkscape قدم بگذارید مرحله 10 گلوله 3
    Gears را در Inkscape قدم بگذارید مرحله 10 گلوله 3
  • و یک مکانیسم پیچیده انجام دهید:

    Gears را در Inkscape مرحله 10 بولت 4 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 10 بولت 4 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 11 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 11 بکشید

مرحله 11. ممکن است بخواهید پیچیدگی را با افزودن چند چرخ دنده موازی ، که ممکن است پارامترهای خاص خود را داشته باشند ، افزایش دهید (تا زمانی که با چرخ دنده های اولیه همراه نباشند)

روش 1 از 3: رنگ آمیزی چرخ دنده ها - طلایی

Gears را در Inkscape مرحله 12 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 12 بکشید

مرحله 1. اکنون ما چرخ دنده ها را "واقعی" می کنیم و از یک سطح فلزی مانند طلا تقلید می کنیم (یا آن را برنز می نامیم ، این فرایند تقریباً یکسان است)

Gears را در Inkscape مرحله 13 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 13 بکشید

مرحله 2. رنگ را تعریف کنید

متالیک یک رنگ نیست ، با بازتاب نور ایجاد می شود ، بنابراین این مقاله از یک گرادیان چند مرحله ای (شیب با بیش از دو رنگ) استفاده می کند.

  • برای طلا باید پیاپی سایه های روشن تر و تیره تر زرد ، شاید کمی نارنجی نیز باشد.
  • برای برنز ، زرد با سایه سبز (اکسیداسیون مس سبز است) ،
  • برای فولاد باید خاکستری باشد.
  • کروم نیز خاکستری است اما بیشتر منعکس کننده است (کنتراست بیشتر ، تقریباً از سیاه تا تقریباً سفید) ، نقره خاکستری کمتری دارد و غیره.
Gears را در Inkscape مرحله 14 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 14 بکشید

مرحله 3. سپس یک چرخ را بردارید و گرادیان را روی آن بمالید

Gears را در Inkscape مرحله 15 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 15 بکشید

مرحله 4. برای نمای سه بعدی ، یک سایه قطره اضافه کنید (کپی کنید ، آن را سیاه کنید ، چند پیکسل را به سمت پایین و راست حرکت دهید ، آن را زیر چرخ ببرید ، کمی تار کنید و شاید کدورت را کاهش دهید)

چرخ دنده روی هوا نمی ماند ، پس زمینه را اضافه کنید و از همان گرادیان طلایی (در صورت استفاده از این مثال) استفاده کنید. برای سادگی ، می توانید از یکی دیگر ، شاید تیره تر استفاده کنید

Gears را در Inkscape مرحله 16 بکشید
Gears را در Inkscape مرحله 16 بکشید

مرحله 5. چند چرخدنده دیگر (همه چرخ دنده های طلایی خود) اضافه کنید

  • به مفید بودن سایه چشم توجه کنید ، بدون آن جدا کردن چرخ دنده از پس زمینه دشوار است ، در حال حاضر آنها اجسام متمایزی هستند.

    روش 2 از 3: رنگ آمیزی چرخ دنده ها - استیل

    Gears را در Inkscape مرحله 17 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 17 بکشید

    مرحله 1. برای اینکه تصویر واضح تر شود ، چند چرخ دنده فولادی اضافه کنید

    Gears را در Inkscape مرحله 18 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 18 بکشید

    مرحله 2. این کار را با تعریف گرادیان (چند مرحله ای ، خاکستری ، با سایه آبی) شروع کنید

    Gears را در Inkscape مرحله 19 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 19 بکشید

    مرحله 3. شیب را روی برخی از چرخ ها بمالید

    در اینجا یک ترفند برای ثروتمندتر شدن برخی از چرخ ها وجود دارد ، نه ساده و خسته کننده: یک شیار اضافه کنید - دو دایره کوچکتر ، تراز وسط چرخ دنده ، پر از همان شیب خاکستری ، بزرگتر در جهت مخالف ، کوچکتر در همان جهت بقیه چرخ

    Gears را در Inkscape مرحله 20 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 20 بکشید

    مرحله 4. چرخ دنده های فولادی را در دستگاه قرار دهید (فقط مراقب باشید چرخ دنده های فولادی با چرخ دنده های طلا جفت نشوند:

    فولاد با فولاد و طلا با طلا).

    در حال حاضر برای برخی از محورها: دایره های کوچک ، ساخته شده از طلا ، فولاد ، یاقوت سرخ یا یاقوت کبود. سایه افت را فراموش نکنید و یک برجسته سفید را در نظر بگیرید

    Gears را در Inkscape مرحله 21 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 21 بکشید

    مرحله 5. محورها را در مرکز چرخ دنده ها قرار دهید و ما تنظیم شده ایم

    Gears را در Inkscape مرحله 22 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 22 بکشید

    مرحله 6. چند پیچ که دستگاه را نگه می دارند اضافه کنید

    انجام آنها آسان است: یک دایره فولادی ایجاد کنید ، یک مستطیل را برای ایجاد شیار کم کنید ، یک مستطیل فولادی تیره تر ، پایین شیار اضافه کنید ، پیچ را به زاویه ای تصادفی بچرخانید (ما نمی خواهیم همه پیچ ها موازی باشند شیارها ، که تکراری و خسته کننده خواهد بود) ، گرادیان را ثابت کرده و یک سایه قطره اضافه کنید. شاید یک حفره: یک دایره بزرگتر رنگی با همان شیب زمینه اما با جهت مخالف. (من برای بزرگتر نشان دادن تصویر ، سطح بزرگنمایی را در این مرحله افزایش دادم)

    Gears را در Inkscape مرحله 23 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 23 بکشید

    مرحله 7. پیچ ها را به طور مساوی (یا به طور تصادفی در صورت تمایل) توزیع کنید و کار تمام است

    روش 3 از 3: رنگ آمیزی چرخ دنده ها - روی کاغذ

    Gears را در Inkscape مرحله 24 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 24 بکشید

    مرحله 1. به چرخ دنده ها ظاهر پیر بدهید

    اکنون زمان آن است که رویکرد کاملاً متفاوتی را امتحان کنیم ، چرخ دنده ها را شبیه طرحواره های قدیمی ، نوشته های قدیمی روی کاغذ قدیمی ، که در آن ما بر روی ضربه ها کار می کنیم ، کنیم.

    Gears را در Inkscape مرحله 25 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 25 بکشید

    مرحله 2. به نقاشی سیاه و سفید برگردید

    Gears را در Inkscape مرحله 26 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 26 بکشید

    مرحله 3. "رنگ ضربه را تنظیم کرده و رنگ پر کردن را غیرفعال کنید

    این چیزی برای شما به ارمغان می آورد ، با خطوط همپوشانی ، ما باید از شر آن خلاص شویم.

    Gears را در Inkscape مرحله 27 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 27 بکشید

    مرحله 4. بنابراین دنده (در صورت داشتن دنده بیشتر) به دلیل این همپوشانی ناخواسته را انتخاب کرده و ضربه را به مسیر تبدیل کنید

    Gears را در Inkscape مرحله 28 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 28 بکشید

    مرحله 5. سپس به سراغ چرخ دنده دیگری بروید که آن را می پوشاند ، کپی کنید ، نسخه تکراری و ضربه قبلی را انتخاب کرده و یک عملیات متفاوت انجام دهید

    Gears را در Inkscape مرحله 29 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 29 بکشید

    مرحله 6. این کار را با همه چرخ دنده هایی که آن را پوشانده اند تکرار کنید تا به چیزی شبیه به این برسیم

    Gears را در Inkscape مرحله 30 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 30 بکشید

    مرحله 7. سپس تمام ضربه های باقی مانده را به مسیر تبدیل کنید

    Gears را در Inkscape مرحله 31 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 31 بکشید

    مرحله 8. حالا نقاشی را خشن جلوه دهید

    اما تعداد زیادی گره دارد ، ویرایش دستی آنها برای ظاهر خشن مورد نظر زمان زیادی طول می کشد ، بنابراین ، در اینجا یک عملیات ساده سازی خودکار (در سطح بزرگنمایی بیشتر نشان داده شده است) وجود دارد.

    Gears را در Inkscape مرحله 32 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 32 بکشید

    مرحله 9. برای همه چرخ دنده های خود این کار را تکرار کنید

    Gears را در Inkscape مرحله 33 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 33 بکشید

    مرحله 10. حالا یک گرادیان چند مرحله ای برای کاغذ تعریف کنید - قهوه ای روشن/زرد برای کاغذهای قدیمی یا آبی تیره اگر می خواهیم با یک طرح پیش برویم (من هنوز در مورد راه رفتن تصمیم نگرفته ام)

    یک گرادیان چند مرحله ای برای جوهر نیز لازم است (نشان داده نمی شود) ، و باید رنگهای مناسب داشته باشد اما کنتراست خوبی با کاغذ داشته باشد (مانند قهوه ای برای کاغذ قدیمی و آبی روشن برای نقشه ها). شیب ها را اعمال کنید

    Gears را در Inkscape مرحله 34 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 34 بکشید

    مرحله 11. سپس مقداری بافت به کاغذ اضافه کنید:

    با استفاده از ابزار دستی یک حباب تصادفی بکشید ، آیا رنگ آن مشابه با پس زمینه (اما کمی تیره تر یا روشن تر) خواهد بود ، سکته مغزی را باز می کند ، در صورت نیاز ساده کرده و بسیار محو می کند:

    Gears را در Inkscape مرحله 35 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 35 بکشید

    مرحله 12. کمی دیگر اضافه کنید تا از بافت راضی باشید

    Gears را در Inkscape مرحله 36 بکشید
    Gears را در Inkscape مرحله 36 بکشید

    مرحله 13. تمرکز را نرم کنید

    همه چرخ دنده ها را انتخاب کنید ، تکراری کنید ، تکراری را تیره تر (سیاه) کنید ، کمی تار کنید و کدورت را کاهش دهید:

توصیه شده: