کشیدن چرخ دنده های یکنواخت و متقارن ممکن است مشکل باشد ، چه با دست انجام دهید چه با کامپیوتر. اگر Inkscape دارید ، کار بسیار ساده تر است!
مراحل
مرحله 1. با جلوه چرخ دنده های موجود در Inkscape شروع کنید
برای نسخه فعلی 0.46 می توانید آن را در Effects> Render> Gears پیدا کنید. در 0.47 آینده ، به Extensions> Render> Gears منتقل شد.
پارامترها را تنظیم کنید (با مشاهده پیش نمایش زنده برای مشاهده تأثیر آنها در زمان واقعی) و یک چرخ دندانه دار خواهید شد
مرحله 2. یک دایره را داخل چرخ دندانه دار اضافه کنید
مرحله 3. از دیالوگ Align and Distribute برای تراز کردن آن به مرکز استفاده کنید (مثال از Relative to استفاده می کند: بزرگترین مورد)
مرحله 4. سپس دایره را از چرخ کم کنید (ممکن است لازم باشد یکبار گروه بندی را جدا کنید ، زیرا جلوه چرخ دنده به صورت گروهی چرخ را ایجاد کرد)
مرحله 5. اکنون پره ها را ایجاد کنید
مرحله 6. یک مستطیل اضافه کنید و آن را به مرکز تراز کنید
مرحله 7. مستطیل را کپی کرده و 90 درجه بچرخانید
مرحله 8. هر دو مستطیل را انتخاب کرده و آنها را آزادانه بچرخانید
مرحله 9. همه چیز را انتخاب کرده و یک اتحادیه انجام دهید
مرحله 10. برای وسط چرخ دنده یک دایره کوچک ایجاد کنید ، آن را به مرکز تراز کنید و یک اتحاد دیگر انجام دهید
-
سوراخ محور یک دایره دیگر است که با مرکز تراز شده و از چرخ کم می شود.
-
و دنده اول تمام شد!
-
چرخ دنده های دیگر همراه با آن باید دارای دندان های مشابه باشند ، بنابراین از افزونه Gear استفاده کنید و فقط تعداد دندان ها را تغییر دهید:
-
و یک مکانیسم پیچیده انجام دهید:
مرحله 11. ممکن است بخواهید پیچیدگی را با افزودن چند چرخ دنده موازی ، که ممکن است پارامترهای خاص خود را داشته باشند ، افزایش دهید (تا زمانی که با چرخ دنده های اولیه همراه نباشند)
روش 1 از 3: رنگ آمیزی چرخ دنده ها - طلایی
مرحله 1. اکنون ما چرخ دنده ها را "واقعی" می کنیم و از یک سطح فلزی مانند طلا تقلید می کنیم (یا آن را برنز می نامیم ، این فرایند تقریباً یکسان است)
مرحله 2. رنگ را تعریف کنید
متالیک یک رنگ نیست ، با بازتاب نور ایجاد می شود ، بنابراین این مقاله از یک گرادیان چند مرحله ای (شیب با بیش از دو رنگ) استفاده می کند.
- برای طلا باید پیاپی سایه های روشن تر و تیره تر زرد ، شاید کمی نارنجی نیز باشد.
- برای برنز ، زرد با سایه سبز (اکسیداسیون مس سبز است) ،
- برای فولاد باید خاکستری باشد.
- کروم نیز خاکستری است اما بیشتر منعکس کننده است (کنتراست بیشتر ، تقریباً از سیاه تا تقریباً سفید) ، نقره خاکستری کمتری دارد و غیره.
مرحله 3. سپس یک چرخ را بردارید و گرادیان را روی آن بمالید
مرحله 4. برای نمای سه بعدی ، یک سایه قطره اضافه کنید (کپی کنید ، آن را سیاه کنید ، چند پیکسل را به سمت پایین و راست حرکت دهید ، آن را زیر چرخ ببرید ، کمی تار کنید و شاید کدورت را کاهش دهید)
چرخ دنده روی هوا نمی ماند ، پس زمینه را اضافه کنید و از همان گرادیان طلایی (در صورت استفاده از این مثال) استفاده کنید. برای سادگی ، می توانید از یکی دیگر ، شاید تیره تر استفاده کنید
مرحله 5. چند چرخدنده دیگر (همه چرخ دنده های طلایی خود) اضافه کنید
-
به مفید بودن سایه چشم توجه کنید ، بدون آن جدا کردن چرخ دنده از پس زمینه دشوار است ، در حال حاضر آنها اجسام متمایزی هستند.
روش 2 از 3: رنگ آمیزی چرخ دنده ها - استیل
مرحله 1. برای اینکه تصویر واضح تر شود ، چند چرخ دنده فولادی اضافه کنید
مرحله 2. این کار را با تعریف گرادیان (چند مرحله ای ، خاکستری ، با سایه آبی) شروع کنید
مرحله 3. شیب را روی برخی از چرخ ها بمالید
در اینجا یک ترفند برای ثروتمندتر شدن برخی از چرخ ها وجود دارد ، نه ساده و خسته کننده: یک شیار اضافه کنید - دو دایره کوچکتر ، تراز وسط چرخ دنده ، پر از همان شیب خاکستری ، بزرگتر در جهت مخالف ، کوچکتر در همان جهت بقیه چرخ
مرحله 4. چرخ دنده های فولادی را در دستگاه قرار دهید (فقط مراقب باشید چرخ دنده های فولادی با چرخ دنده های طلا جفت نشوند:
فولاد با فولاد و طلا با طلا).
در حال حاضر برای برخی از محورها: دایره های کوچک ، ساخته شده از طلا ، فولاد ، یاقوت سرخ یا یاقوت کبود. سایه افت را فراموش نکنید و یک برجسته سفید را در نظر بگیرید
مرحله 5. محورها را در مرکز چرخ دنده ها قرار دهید و ما تنظیم شده ایم
مرحله 6. چند پیچ که دستگاه را نگه می دارند اضافه کنید
انجام آنها آسان است: یک دایره فولادی ایجاد کنید ، یک مستطیل را برای ایجاد شیار کم کنید ، یک مستطیل فولادی تیره تر ، پایین شیار اضافه کنید ، پیچ را به زاویه ای تصادفی بچرخانید (ما نمی خواهیم همه پیچ ها موازی باشند شیارها ، که تکراری و خسته کننده خواهد بود) ، گرادیان را ثابت کرده و یک سایه قطره اضافه کنید. شاید یک حفره: یک دایره بزرگتر رنگی با همان شیب زمینه اما با جهت مخالف. (من برای بزرگتر نشان دادن تصویر ، سطح بزرگنمایی را در این مرحله افزایش دادم)
مرحله 7. پیچ ها را به طور مساوی (یا به طور تصادفی در صورت تمایل) توزیع کنید و کار تمام است
روش 3 از 3: رنگ آمیزی چرخ دنده ها - روی کاغذ
مرحله 1. به چرخ دنده ها ظاهر پیر بدهید
اکنون زمان آن است که رویکرد کاملاً متفاوتی را امتحان کنیم ، چرخ دنده ها را شبیه طرحواره های قدیمی ، نوشته های قدیمی روی کاغذ قدیمی ، که در آن ما بر روی ضربه ها کار می کنیم ، کنیم.
مرحله 2. به نقاشی سیاه و سفید برگردید
مرحله 3. "رنگ ضربه را تنظیم کرده و رنگ پر کردن را غیرفعال کنید
این چیزی برای شما به ارمغان می آورد ، با خطوط همپوشانی ، ما باید از شر آن خلاص شویم.
مرحله 4. بنابراین دنده (در صورت داشتن دنده بیشتر) به دلیل این همپوشانی ناخواسته را انتخاب کرده و ضربه را به مسیر تبدیل کنید
مرحله 5. سپس به سراغ چرخ دنده دیگری بروید که آن را می پوشاند ، کپی کنید ، نسخه تکراری و ضربه قبلی را انتخاب کرده و یک عملیات متفاوت انجام دهید
مرحله 6. این کار را با همه چرخ دنده هایی که آن را پوشانده اند تکرار کنید تا به چیزی شبیه به این برسیم
مرحله 7. سپس تمام ضربه های باقی مانده را به مسیر تبدیل کنید
مرحله 8. حالا نقاشی را خشن جلوه دهید
اما تعداد زیادی گره دارد ، ویرایش دستی آنها برای ظاهر خشن مورد نظر زمان زیادی طول می کشد ، بنابراین ، در اینجا یک عملیات ساده سازی خودکار (در سطح بزرگنمایی بیشتر نشان داده شده است) وجود دارد.
مرحله 9. برای همه چرخ دنده های خود این کار را تکرار کنید
مرحله 10. حالا یک گرادیان چند مرحله ای برای کاغذ تعریف کنید - قهوه ای روشن/زرد برای کاغذهای قدیمی یا آبی تیره اگر می خواهیم با یک طرح پیش برویم (من هنوز در مورد راه رفتن تصمیم نگرفته ام)
یک گرادیان چند مرحله ای برای جوهر نیز لازم است (نشان داده نمی شود) ، و باید رنگهای مناسب داشته باشد اما کنتراست خوبی با کاغذ داشته باشد (مانند قهوه ای برای کاغذ قدیمی و آبی روشن برای نقشه ها). شیب ها را اعمال کنید
مرحله 11. سپس مقداری بافت به کاغذ اضافه کنید:
با استفاده از ابزار دستی یک حباب تصادفی بکشید ، آیا رنگ آن مشابه با پس زمینه (اما کمی تیره تر یا روشن تر) خواهد بود ، سکته مغزی را باز می کند ، در صورت نیاز ساده کرده و بسیار محو می کند:
مرحله 12. کمی دیگر اضافه کنید تا از بافت راضی باشید
مرحله 13. تمرکز را نرم کنید
همه چرخ دنده ها را انتخاب کنید ، تکراری کنید ، تکراری را تیره تر (سیاه) کنید ، کمی تار کنید و کدورت را کاهش دهید: