راههای ساده برای وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا Mac: 14 مرحله

فهرست مطالب:

راههای ساده برای وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا Mac: 14 مرحله
راههای ساده برای وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا Mac: 14 مرحله

تصویری: راههای ساده برای وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا Mac: 14 مرحله

تصویری: راههای ساده برای وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا Mac: 14 مرحله
تصویری: برگزاری جلسه و تماس تصویری رایگان با گوگل میت 2024, ممکن است
Anonim

این wikiHow به شما آموزش می دهد که چگونه با استفاده از رایانه ، مدلها و اشیاء سه بعدی را از فایلهای ذخیره شده به پروژه بلندر وارد کرده و اضافه کنید. می توانید انواع فرمت های فایل را در پروژه بلندر وارد کنید یا یک شیء واحد را از یک فایل ترکیبی وارد کنید.

مراحل

روش 1 از 2: وارد کردن فایل ها

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 1
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 1

مرحله 1. Blender را در رایانه خود باز کنید

نماد بلندر شبیه یک نقطه آبی در داخل یک دایره نارنجی با سه بازو است. می توانید آن را در منوی Start خود در Windows یا در پوشه Applications خود در Mac پیدا کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 2
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 2

مرحله 2. روی منوی File در بالا سمت چپ کلیک کنید

می توانید این دکمه را در نوار منوی بلندر در گوشه سمت چپ بالا پیدا کنید. یک منوی کشویی باز می شود.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 3
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 3

مرحله 3. در منو روی Import کلیک کنید

یک منوی فرعی با لیستی از فرمت های فایل سازگار ظاهر می شود.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 4
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 4

مرحله 4. فرمت فایلی را که می خواهید وارد کنید انتخاب کنید

با این کار برنامه Blender's navigator باز می شود و به شما امکان می دهد فایلی را که می خواهید وارد کنید انتخاب کنید. هر یک از فرمت های زیر پشتیبانی می شوند:

  • کلادا (.dae) این قالب پیش فرض است.
  • آلمبیک (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • ضبط حرکت (.bvh)
  • استنفورد (. به سادگی)
  • Wavefront (.obj)
  • X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
  • Stl (.stl)
  • گرافیک بردار مقیاس پذیر (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 5
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 5

مرحله 5. فایلی را که می خواهید وارد کنید پیدا کرده و انتخاب کنید

برای یافتن فایل خود از پنل Blender's navigator file استفاده کنید و روی نام آن کلیک کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 6
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 6

مرحله 6. روی دکمه Import کلیک کنید

این دکمه آبی رنگ در گوشه سمت راست پایین پنجره ناوبری بلندر است. این بلافاصله فایل انتخاب شده را در بلندر وارد و باز می کند.

اگر شی را نمی بینید ، سعی کنید بزرگنمایی کنید. گاهی اوقات اشیاء واقعاً کوچک وارد می شوند و باید بزرگ شوند

روش 2 از 2: وارد کردن اجسام جداگانه از یک فایل بلندر دیگر

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 7
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 7

مرحله 1. Blender را در رایانه خود باز کنید

نماد بلندر شبیه یک نقطه آبی در داخل یک دایره نارنجی با سه بازو است. می توانید آن را در منوی Start خود در Windows یا در پوشه Applications خود در Mac پیدا کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 8
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 8

مرحله 2. روی منوی File کلیک کنید

این دکمه در نوار منو در گوشه سمت چپ بالا قرار دارد. یک منوی کشویی باز می شود.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 9
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 9

مرحله 3. روی افزودن در منوی File کلیک کنید

با این کار یک پانل منو جدید باز می شود و به شما امکان می دهد تا فایلهای رایانه خود را انتخاب کرده و شیء مورد نظر را انتخاب کنید.

روش دیگر ، ⇧ Shift+F1 را روی صفحه کلید خود فشار دهید. این میانبر صفحه کلید منوی Append را باز می کند

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 10
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 10

مرحله 4. فایل Blender را که می خواهید از آن وارد کنید پیدا کرده و روی آن کلیک کنید

برای یافتن فایل Blender (.blend) خود از ناوبر فایل در پنجره Append استفاده کنید و روی آن کلیک کنید تا اجزای آن را مشاهده کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 11
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 11

مرحله 5. روی افزودن کلیک کنید

این دکمه آبی رنگ در گوشه سمت راست پایین پنجره ناوبری بلندر است. این مجموعه جدیدی از پوشه ها را نشان می دهد که شامل اجزای مختلف فایل یا صحنه بلندر است.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 12
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 12

مرحله 6. روی پوشه ای که حاوی شیء مورد نظر برای وارد کردن است کلیک کنید

اکثر مش های شی را می توان در پوشه "Object" یافت. پوشه های زیر حاوی اشیاء زیر هستند:

  • آرماتور:

    این پوشه شامل آرماتورها (استخوان ها) است که برای ایجاد شخصیت ها و مدل های متحرک استفاده می شود.

  • برس ها:

    این پوشه شامل تمام برس های سفارشی مورد استفاده در فایل Blender می باشد.

  • دوربین:

    این پوشه شامل تمام دوربین های مورد استفاده در صحنه بلندر شما می باشد.

  • سبک آزاد:

    این پوشه حاوی داده های خط برای موتور Freestyle است.

  • تصویر:

    این شامل هر تصویری است که در صحنه بلندر شما استفاده می شود. این شامل تصاویر جهان مانند آسمان ، و همچنین تصاویر بافت پراکنده و تصاویر UV است.

  • سبک:

    این پوشه شامل تمام چراغ های استفاده شده در فایل بلندر شما می باشد.

  • مواد:

    این شامل مواد پوشه برای اشیا است. مواد رنگ اصلی یک جسم و چگونگی بازتاب نور از جسم را کنترل می کنند.

  • مش:

    این پوشه شامل هندسه برای اشیاء سه بعدی در فایل بلندر شما می باشد.

  • هدف - شی:

    این پوشه شامل اشیاء سه بعدی در صحنه شما است. این جایی است که برای وارد کردن بیشتر اشیاء به آنجا می روید.

  • صحنه:

    این پوشه حاوی داده های صحنه برای فایل بلندر شما است.

  • بافت:

    این پوشه شامل بافت های سفارشی است که روی اشیاء موجود در فایل Blender شما اعمال شده است.

  • جهان:

    این پوشه حاوی داده های جهانی فایل Blender شما است.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 13
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 13

مرحله 7. شیئی را که می خواهید وارد کنید انتخاب کنید

روی نام شی در پنجره Append کلیک کنید تا آن را انتخاب کنید.

می توانی نگه داری " تغییر مکان" یا " Ctrl" (" فرمان"در Mac) و چندین شیء را همزمان انتخاب کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 14
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 14

مرحله 8. روی دکمه افزودن کلیک کنید

این دکمه آبی در گوشه سمت راست پایین است. این مورد را به فایل Blender جدید شما وارد می کند.

توصیه شده: