نحوه برنامه ریزی یک الگوی هندسی جالب در پایتون (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه برنامه ریزی یک الگوی هندسی جالب در پایتون (همراه با تصاویر)
نحوه برنامه ریزی یک الگوی هندسی جالب در پایتون (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه برنامه ریزی یک الگوی هندسی جالب در پایتون (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه برنامه ریزی یک الگوی هندسی جالب در پایتون (همراه با تصاویر)
تصویری: Convert JPG to PDF ، تبدیل فایل عکس به پی دی اف در اندروید آیفون و ویندوز 2024, ممکن است
Anonim

برنامه نویسی گاهی اوقات می تواند به نوعی خسته کننده و خسته کننده باشد ، به ویژه در مورد شرکت در کلاس های برنامه نویسی. اغلب برنامه هایی که می سازید فقط همه چیز را در یک پنجره کوچک سیاه و سفید خروجی می دهند و بس. در زبان برنامه نویسی پایتون ، می توانید از چیزی به نام Turtle Graphics استفاده کنید که به شما امکان می دهد چند برنامه بسیار زیبا ایجاد کنید. یک برنامه نویس با هر سطح مهارت می تواند از آن برای ایجاد یک الگوی هندسی جالب در پایتون استفاده کند.

مراحل

یک الگوی هندسی جالب را در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 1
یک الگوی هندسی جالب را در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 1

مرحله 1 دانلود کامپایلر پایتون

حتما نسخه 2.7 را بارگیری کنید.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 2
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 2

مرحله 2. پوسته پایتون را باز کنید

به پوشه Python 2.7 بروید و روی IDLE (python GUI) کلیک کنید. باید با پوسته پیتون به این شکل ظاهر شود.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 3
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 3

مرحله 3. یک فایل جدید را از پوسته شروع کنید

در گوشه سمت چپ بالا روی فایل کلیک کنید و در کشویی روی "پرونده جدید" کلیک کنید. این یک فایل بدون عنوان باز می کند که در آن برنامه خود را می نویسید.

یک الگوی هندسی جالب را در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 4
یک الگوی هندسی جالب را در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 4

مرحله 4. وارد کردن گرافیک لاک پشت

برای اینکه بتوانید از گرافیک لاک پشت استفاده کنید ، باید آنها را به برنامه خود وارد کنید. این را در اولین خط کد خود قرار دهید. شما به سادگی عبارت "از واردات لاک پشت *" را تایپ کنید. برای دادن رنگهای تولید شده به برنامه به صورت تصادفی ، در خط بعدی باید "import random" را تایپ کنید.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 5
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 5

مرحله 5. یک صفحه در برنامه خود ایجاد کنید

برای داشتن گرافیک در برنامه خود ، باید صفحه ای را برای نمایش در آنها ایجاد کنید. این کار را با ایجاد یک متغیر (بهترین کار این است که صفحه متغیر را نام ببرید) و برابر آن با عملکرد "Screen ()" انجام دهید. اندازه صفحه نیز باید تنظیم شود. در خط بعدی نام متغیری را که برای صفحه خود ایجاد کرده اید می گیرید و از عملکرد صفحه نمایش استفاده می کنید. به عنوان مثال: screen.screnensize (400 ، 400 ، "سیاه"). در داخل پرانتز ، ارتفاع ، عرض و رنگ پس زمینه صفحه نمایش تنظیم شده است.

یک الگوی هندسی جالب را در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 6
یک الگوی هندسی جالب را در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 6

مرحله 6. یک قلم برای ترسیم الگوی هندسی ایجاد کنید

درست مانند مرحله قبل در صفحه ، یک متغیر (بهترین قلم برای حفظ سردرگمی) برابر با عملکرد "Pen ()" تنظیم می کنید. در خط بعدی ، سرعت قلم را با استفاده از عملکرد سرعت به همان شیوه آخرین مرحله تنظیم می کنید ، اما به جای استفاده از ".screnensize" از ".speed" استفاده می کنید. در داخل پرانتز سرعت را تنظیم می کنید (برای ایجاد سریع الگو ، سعی کنید سرعت را روی 75 تنظیم کنید).

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 7
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 7

مرحله 7. بعداً یک متغیر ایجاد کنید تا به اندازه یک مربع استفاده شود

الگوی هندسی خنک که در این برنامه دریافت می کنید از مربع های زیادی که روی صفحه کشیده شده است ، ساخته شده است. شما باید متغیری با نام "size" ایجاد کنید و آن را برابر 20 کنید که برای تعیین اندازه این مربع ها استفاده می شود

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 8
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 8

مرحله 8. یک حلقه for ایجاد کنید

برای به دست آوردن الگوی هندسی مورد نظر ، باید قلم را در حال ایجاد مربع نگه دارید ، این کار را از طریق تکرار انجام دهید که حلقه for برای آن است. این کار با نوشتن روی خط بعدی کد "for i in range (150):" انجام می شود. این باعث می شود برنامه 150 بار اجرا شود ، در این حالت از آن برای ترسیم مربعات 150 بار استفاده می شود که منجر به یک الگوی هندسی خنک می شود. (همه مراحل بعد از ایجاد حلقه for باید داخل حلقه for باشد. این کار را فقط با زدن کلید tab و تورفتگی انجام می دهید. با این حال پس از ایجاد حلقه باید به طور خودکار این کار را برای شما انجام دهد.)

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه نویسی کنید مرحله 9
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه نویسی کنید مرحله 9

مرحله 9. یک رنگ تصادفی آماده کنید

برای دادن الگوهایی که به طور تصادفی تولید می شوند ، باید موارد زیر را انجام دهید. در خط بعدی متغیری با نام "r" ایجاد کرده و آن را برابر با "random.randint (0 ، 225) قرار دهید. این مرحله را دوبار دیگر با استفاده از نام متغیر "g" و "b" تکرار کنید.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 10
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 10

مرحله 10. رنگ تصادفی را ذخیره کنید

اکنون که سه متغیر اعداد تصادفی تولید می کنند ، باید آنها را در یک متغیر ذخیره کنید. در خط بعدی کد ، یک متغیر به نام "randcol" ایجاد کرده و آن را برابر "(r ، g ، b)" قرار دهید.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون مرحله 11 برنامه ریزی کنید
یک الگوی هندسی جالب در پایتون مرحله 11 برنامه ریزی کنید

مرحله 11. به برنامه اجازه دهید از رنگ استفاده کند

برای دسترسی برنامه ها به رنگ ها ، تابع color را اجرا کرده اید. برای اجرای تابع رنگ تنها کاری که باید انجام دهید این است که خط بعدی کد "colormode (255)" را تایپ کرده و به خط بعدی بروید.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون مرحله 12 برنامه ریزی کنید
یک الگوی هندسی جالب در پایتون مرحله 12 برنامه ریزی کنید

مرحله 12. رنگ را تنظیم کنید

با استفاده از قلم که قبلاً ایجاد کرده اید رنگ آن را تنظیم می کنید. شما این کار را با نوشتن "pen.color (randcol)" انجام می دهید. اکنون با کشیدن الگو ، قلم شما یک رنگ تصادفی می دهد.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون مرحله 13 برنامه ریزی کنید
یک الگوی هندسی جالب در پایتون مرحله 13 برنامه ریزی کنید

مرحله 13. دستورات قلم را بدهید

برای به دست آوردن جلوه مورد نظر ، باید "pen.circle (size، steps = 4)" را تایپ کنید. در مرحله 7 یک متغیر "اندازه" ایجاد کردید که در اینجا استفاده می شود. سپس قسمت "مراحل = 4" چیزی است که مربع را ایجاد می کند.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 14
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 14

مرحله 14. قلم را بچرخانید

الگوی جالب از چرخاندن قلم در هر تکرار حلقه می آید. شما قلم را با نوشتن روی خط بعدی کد "pen.right (55)" می چرخانید. این باعث می شود که قلم هر بار از طریق حلقه در 55 درجه به راست بچرخد.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 15
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 15

مرحله 15. اندازه مربع را افزایش دهید

بخشی از الگوی جالب این است که مربع همچنان بزرگتر می شود. این کار را با نوشتن آخرین خط کد "size = size +3" انجام می دهید. بنابراین هر بار از طریق حلقه اندازه مربع را 3 برابر می کند.

یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 16
یک الگوی هندسی جالب در پایتون برنامه ریزی کنید مرحله 16

مرحله 16. برنامه را اجرا کنید

برنامه شما باید مانند اینجا باشد. برای مشاهده الگوی هندسی جالب ، کافی است "f5" را روی صفحه کلید خود فشار دهید.

نکات

  • اولین بار که اجرا می شود از شما می خواهد برنامه را ذخیره کنید ، مطمئن شوید که آن را به عنوان یک فایل.py ذخیره کرده اید
  • اگر برای اولین بار اجرا شد اگر می گوید برنامه پاسخ نمی دهد فقط آن را نادیده بگیرید و از برنامه خارج شوید.

توصیه شده: