بنابراین ، شما کابینت بازی نهایی را ساخته اید ، یک سری سخت افزار الکترونیکی خریداری کرده اید و اکنون تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را به طور کامل سیم کشی کنید. در اینجا چند نکته مفید وجود دارد.
مراحل
مرحله 1. اولین چیزی که شما نیاز دارید یک مهار JAMMA است
این یک کانکتور لبه استاندارد با دو ردیف 28 پینی است که تقریباً در همه ماشینهای بازی استفاده می شود.
مرحله 2. مهار JAMMA دارای کد سیم کشی استاندارد به شرح زیر است:
سمت سرباز | قسمت قطعات | ||
زمین | آ | مرحله 1 | زمین |
زمین | ب | گام 2. | زمین |
+5VDC | ج | مرحله 3 | +5VDC |
+5VDC | د | مرحله 4 | +5VDC |
- 5VDC | ه | مرحله 5 | - 5VDC |
+12VDC | اف | مرحله 6 | +12VDC |
شکاف کلید | ح | مرحله 7 | شکاف کلید |
شمارنده سکه شماره 2 | ج | مرحله 8 | شمارنده سکه شماره 1 |
قفل کردن شماره 2 | ک | مرحله 9 | قفل کردن شماره 1 |
گوینده (-) | ال | مرحله 10 | بلندگو (+) |
N/C | م | مرحله 11 | N/C |
ویدئو سبز | N | مرحله 12 | ویدئو قرمز |
همگام سازی ویدئو | پ | مرحله 13 | ویدئو آبی |
سوئیچ سرویس | R | مرحله 14 | زمین ویدئو |
سوئیچ Tilt (SLAM) | س | مرحله 15 | سوئیچ تست |
سوئیچ شماره 2 | تی | مرحله 16 | سوئیچ شماره 1 |
بازیکن 2 - استارت | U | مرحله 17 | بازیکن 1 - شروع کنید |
بازیکن 2 - UP | V | مرحله 18 | بازیکن 1 - بالا |
بازیکن 2 - پایین | W | مرحله 19 | بازیکن 1 - پایین |
بازیکن 2 - چپ | ایکس | مرحله 20 | بازیکن 1 - چپ |
بازیکن 2 - راست | Y | مرحله 21 | بازیکن 1 - راست |
پخش کننده 2 - دکمه 1 | Z | مرحله 22 | پخش کننده 1 - دکمه 1 |
پخش کننده 2 - دکمه 2 | آ | مرحله 23 | پخش کننده 1 - دکمه 2 |
پخش کننده 2 - دکمه 3 | ب | مرحله 24 | پخش کننده 1 - دکمه 3 |
N/C | ج | مرحله 25 | N/C |
N/C | د | مرحله 26 | N/C |
زمین | ه | مرحله 27 | زمین |
زمین | f | مرحله 28 | زمین |
مرحله 1. کانکتور را به صورت فیزیکی روی برد JAMMA خود فشار دهید
کانکتور و برد معمولاً در محلی که پین 7 قرار دارد "کلید" می شوند ، به طوری که فقط در یک راه حرکت می کنند. گاهی اوقات کانکتورها کلید ندارند و ممکن است آن را در مسیر اشتباه قرار دهید.
مرحله 2. یکی از راه های تشخیص اینکه کانکتور از چه راهی می رود این است که سیم ها را برای منبع تغذیه بیابید زیرا این ترمینال ها به سیم ها برای کنترل ها متفاوت است. اگر کلیدی وجود نداشته باشد ، برد JAMMA معمولاً دارای برچسب ها خواهد بود
کابل های منبع تغذیه به سمت چپ شکاف کلید روی برد می روند.
مرحله 3. اتصال را محکم روی برد فشار دهید
در صورت شل شدن ، یک قطره چسب مذاب داغ برای ثابت نگه داشتن آن لازم است ، از آدامس استفاده نکنید حتی اگر در ابتدا به نظر برسد که آدامس جوشی همه نوع خزنده را جذب می کند که در خانه شما ایجاد می شود. کابینت و ایجاد مشکل در خط.
مرحله 4. حالا سیم ها را در گروه ها جمع کنید ، به عنوان مثال:
کنترل 1 بازیکن ، کنترل 2 بازیکن 2. یک نکته خوب این است که موقتاً از این نوارها استفاده کنید. پس از بسته بندی ، می توانید به راحتی تعیین کنید که کدام سیم باید به کجا برود. برای مرتب نگه داشتن همه چیز وقت بگذارید و از بندهای کابل زیادی استفاده کنید.
مرحله 5. اگر برد شما دارای حالت تست است ، بهتر است قبل از اتصال کنترل ها ، آن را روشن کنید
به این ترتیب شما می توانید به درستی آزمایش کنید که سیم مناسب به کنترل صحیح در حال اتصال است ، بجای اینکه بعداً به دنبال اشتباهات بعدی باشید. نگران کار با سیم های زنده نباشید. به شرطی که منبع تغذیه را به درستی متصل کرده و جدا کرده باشید ، فقط با سیم هایی کار می کنید که جریان کوچکی را حمل می کنند.