نحوه ایجاد یک برنامه بازی: 15 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ایجاد یک برنامه بازی: 15 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ایجاد یک برنامه بازی: 15 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد یک برنامه بازی: 15 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد یک برنامه بازی: 15 مرحله (همراه با تصاویر)
تصویری: Share VPN to Gaming Console – with PC or Laptop (PS5, PS4, Xbox, Switch, TV, PS3) 2024, آوریل
Anonim

آیا آرزو دارید یک برنامه بازی ایجاد کنید که درآمد زیادی داشته باشد؟ تنها چیزی که نیاز دارید میل ، برنامه بازی و فناوری مناسب است. این wikiHow به شما می آموزد که چگونه شروع به ساخت یک برنامه بازی کنید.

مراحل

روش 1 از 2: آماده سازی برای توسعه یک بازی

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 1
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 1

مرحله 1. مهارت ها و محدودیت های خود را درک کنید

برای طراحی یک بازی چیزهای زیادی وجود دارد. تحقیقات ، برنامه نویسی ، طراحی گرافیکی ، طراحی صدا ، آهنگسازی ، بازاریابی و موارد دیگر وجود دارد. درک اینکه شما (یا سازمان شما) چه مهارتهایی دارید به شما کمک می کند تا بر اساس نقاط قوت خود ایده هایی را ارائه دهید.

شاید شما یک برنامه نویس عالی باشید ، اما چنین هنرمند بزرگی نیستید. می توانید بر مکانیک بازی تمرکز کنید اما به سبک هنری مینیمالیستی تکیه کنید. شاید شما یک طراح گرافیک عالی هستید ، اما در برنامه نویسی چندان خوب نیست. شما می توانید موتور بازی را پیدا کنید که بیشتر برنامه نویسی را برای شما انجام می دهد در حالی که روی طراحی هنری تمرکز می کنید

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 2
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 2

مرحله 2. تحقیقات بازار را انجام دهید

اولین کاری که باید انجام دهید این است که احساس بازار کنید. مطالعه در مورد برنامه های موفق و پخش آنها به عنوان آنها حجم زیادی از بازار را به شما می گویند. هرچه زمان بیشتری را صرف مطالعه برنامه های موفق کنید ، تصویر بهتری از ویژگی های مشترک آنها و مطلوبیت کاربران دریافت خواهید کرد. برای موفقیت برنامه ، رتبه و ثبات آن حفظ شود.

  • جمعیت شناسی بازی ها تغییر کرده است. گیمر معمولی دیگر مرد نوجوان کلیشه ای نیست. امروزه تقریباً همه افراد جمعیتی جامعه بازی ها را انجام می دهند. بازیکنان موبایل معمولاً حدود 36 سال سن دارند. 51 درصد زن و 49 درصد مرد هستند. یک سوم همه گیمرهای موبایل بین 35 تا 50 سال سن دارند.
  • بازی های گاه به گاه (یعنی Candy Crush ، Angry Birds) محبوب ترین ژانر بازی هستند. اینها بازی هایی هستند که زمان بارگیری سریع دارند ، یادگیری و بازی آنها آسان است و می توانند در طول روز در مدت زمان کوتاهی انجام شوند. تیراندازان اول شخص (یعنی Overwatch ، Destiny) دومین ژانر محبوب هستند. بازی های نقش آفرینی (یعنی The Elder Scrolls ، Final Fantasy) در رتبه سوم قرار دارند و پس از آن بازی های Royal Royal (یعنی Fortnite ، PUBG) و RPG های Massive Multiplayer Online (یعنی World of Warcraft ، The Elder Scrolls Online) و Multiplayer Battle Arena قرار دارند. بازی ها (یعنی DOTA 2 ، League of Legends).
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 3
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 3

مرحله 3. ایده های موفقی ارائه دهید

با تیم خود یا افراد دیگر طوفان فکری داشته باشید تا ایده هایی ارائه دهید که بازیکنان را درگیر خود نگه دارد. از تحقیقات بازار خود استفاده کنید تا ببینید چه چیزی پرطرفدار و مورد تقاضا است. به این فکر کنید که چگونه می توانید تقاضای بازار را در هنگام ساخت یک بازی منحصر به فرد و برجسته پر کنید.

  • همیشه به توصیه های متخصص اعتماد کنید. مایل باشید که بداهه نوازی کنید و ایده های خود را دوباره کار کنید تا زمانی که در بهترین حالت خود قرار بگیرند.
  • برخی از بزرگترین برنامه ها ، پیچاندن یک ایده قدیمی و جهت جدید است.
  • به برنامه های کم خطر و با احتمال زیاد پایبند باشید که گروه بزرگتری از افراد ، از نوجوانان تا بزرگسالان را پوشش می دهد.
  • بر روی برنامه های مبتنی بر سرگرمی ، شهود ، تعامل ، اعتیاد و گرافیک و صدای آن تمرکز کنید. هر برنامه ای را که دارای ویژگی های کمتر از موارد فوق است ، کنار بگذارید.
  • برای بازی خود داستانی در نظر بگیرید. یک داستان خوب با شخصیت ها ، پیچ ها ، اهداف و پاداش ها می تواند تجربه بازی را افزایش دهد.
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 4
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 4

مرحله 4. در مورد سیاست درآمدزایی تصمیم بگیرید

اگر قرار است زمان و منابع خود را برای توسعه یک بازی اختصاص دهید ، احتمالاً می خواهید از آن کمی پول بگیرید. امروزه روشهای مختلفی وجود دارد که توسعه دهندگان می توانند از برنامه هایی که توسعه می دهند درآمد کسب کنند. می توانید از یک یا ترکیبی از خط مشی های درآمدزایی زیر استفاده کنید:

  • درآمد آگهی:

    این گزینه به بازیکنان اجازه می دهد یک برنامه را به صورت رایگان بارگیری کنند ، اما این برنامه حاوی تبلیغات درون بازی است. به عنوان یک برنامه نویس ، هر بار که روی آگهی ضربه می زنید یا مشاهده می کنید ، پولی دریافت می کنید. نکته منفی این است که بسیاری از بازیکنان این کار را آزاردهنده و حواس پرت می کنند. در نتیجه ، بسیاری از توسعه دهندگان برنامه به بازیکنان امکان خرید نسخه بدون تبلیغات بازی را می دهند.

  • خریدهای درون برنامه ای:

    این مدل به بازیکنان اجازه می دهد نسخه اصلی بازی را به صورت رایگان بارگیری کنند ، اما ویژگی ها و محتوای اضافی را خریداری کنند. این ممکن است قدرت ، شخصیت های جدید ، لباس های جدید و موارد دیگر باشد.

  • خرید حق بیمه:

    این مدل همچنین به بازیکنان اجازه می دهد نسخه اصلی برنامه را به صورت رایگان بارگیری کنند. نسخه رایگان ممکن است نسخه آزمایشی یا آزمایشی یا نسخه ای با قابلیت های محدود باشد. سپس به بازیکن این امکان داده می شود تا قفل نسخه کامل بازی را پرداخت کند.

  • خرید یکبار مصرف:

    این گزینه به سادگی بازیکنان را ملزم می کند تا قبل از بارگیری بازی هزینه ای یکبار پرداخت کنند.

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 5
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 5

مرحله 5. یک سند طراحی ایجاد کنید

وقت آن است که افکار خود را روی کاغذ بریزید. یک سند طراحی ایجاد کنید که شامل تمام ایده هایی باشد که می خواهید وارد بازی شوید. یک سند طراحی شامل همه چیز از توضیح مکانیک بازی ، اهداف و پاداش ها ، شخصیت ها و بیو ، هنر مفهومی ، طراحی سطح و هر چیزی که تیم شما باید بداند.

ایجاد برنامه بازی مرحله 6
ایجاد برنامه بازی مرحله 6

مرحله 6. در مورد پلتفرمی تصمیم بگیرید که برنامه بازی خود را در آن منتشر کنید

دو بازار عمده در صنعت بازی های تلفن همراه وجود دارد ، Android با Google Play Store و iOS (iPhone/iPad) با App Store. برای هر دو جنبه های مثبت و منفی وجود دارد. شما باید تصمیم بگیرید که بازی خود را در کدام پلتفرم منتشر کنید. همچنین می توانید بازی خود را برای هر دو منتشر کنید ، اما این کار به منابع و هزینه های بیشتری نیاز دارد.

  • برنامه App Store iOS سالانه 99 دلار هزینه برنامه نویس دارد. Google Play Store یکبار هزینه برنامه نویس 25 دلار دارد. هر دو سیستم عامل 30 درصد از درآمد حاصل از خرید برنامه را کاهش می دهند.
  • فروشگاه برنامه iOS بیشتر برای تبلیغ بازی ها و برنامه های جدید فعالیت می کند ، اما هر دو سیستم عامل رقابت بالایی دارند و از توسعه دهنده می خواهد که برای برجسته شدن برنامه های خود خلاق باشد.
  • Google Play Store در Android دارای مراحل تأیید بسیار کمتر برای برنامه هایی است که ارسال می شوند. تأیید برنامه ها برای iOS App Store بسیار سخت تر است ، اما App Store در مواقعی که برنامه ها مورد تأیید نیستند ، بازخورد توسعه دهندگان را بسیار بهتر نشان می دهد.
  • کاربران Android تمایل دارند برنامه های رایگان را ترجیح دهند ، در حالی که کاربران iOS بسیار بیشتر به پرداخت هزینه برنامه ها عادت دارند.
  • فروشگاه برنامه iOS از یک مدل جستجوی کلمات کلیدی استفاده می کند. این امر مستلزم آن است که توسعه دهندگان لیستی از کلمات کلیدی را که کاربران باید برای یافتن برنامه شما وارد کنند ارسال کنند. جستجوی Google Play Store به کلمات کلیدی متکی نیست ، به جای جستجوی عنوان برنامه ، توضیحات و موارد دیگر.
ایجاد برنامه بازی مرحله 7
ایجاد برنامه بازی مرحله 7

مرحله 7. فناوری مناسب را برای توسعه برنامه خود انتخاب کنید

هنگامی که ایده بازی خود را ترسیم کردید و پلتفرمی را انتخاب کردید ، باید فناوری و ابزارهای مناسب مورد نیاز برای توسعه برنامه خود را پیدا کنید. iOS و Android هر دو زبان برنامه نویسی بومی خود را دارند. بنابراین برخی از تصمیمات شما ممکن است به این بستگی داشته باشد که بازی خود را در کدام پلتفرم انتخاب کنید. ممکن است لازم باشد در مورد موتور بازی مناسب یا میان افزار مورد نیاز برای توسعه بازی خود و همچنین نرم افزاری که می خواهید برای توسعه گرافیک و صدا استفاده کنید تصمیم بگیرید:

  • زبان برنامه نویسی بومی بازی های اندروید جاوا است. زبان برنامه نویسی بومی برای برنامه های iOS Swift است.
  • Android Studio استودیوی توسعه ای یکپارچه رسمی برای توسعه برنامه ها برای Android است. Xcode در Mac برای توسعه برنامه ها برای iOS استفاده می شود.
  • بسیاری از بازی ها با استفاده از موتورهای بازی توسعه می یابند که قادر به ادغام تمام دارایی ها و کد بازی شما هستند و همچنین نسخه های بازی شما را برای پلتفرم های مختلف منتشر می کنند. موتور بازی محبوب بازی های تلفن همراه شامل Unity ، Cocos و Unreal Engine است.
  • نرم افزار طراحی گرافیکی دو بعدی برای همه بازی ها ، حتی بازی هایی که عمدتا سه بعدی هستند (برای صفحه عنوان ، منوها ، HUD ، پنجره های بازشو و غیره) مورد نیاز است. از Photoshop یا GIMP می توان برای توسعه گرافیک های دو بعدی مبتنی بر شطرنج استفاده کرد ، در حالی که Adobe Illustrator یا Inkscape برای توسعه گرافیک بردار دو بعدی استفاده می شود.
  • بازی هایی که از گرافیک سه بعدی استفاده می کنند به نرم افزار مدل سازی سه بعدی نیاز دارند. برنامه های مدل سازی سه بعدی شامل Maya ، 3DS Max و Blender 3D است.
  • علاوه بر نرم افزارهای گرافیکی ، برای توسعه و ضبط صدا به یک برنامه ایستگاه کاری دیجیتال صوتی (DAW) و همچنین یک رابط صوتی که می تواند میکروفون ، صفحه کلید و سایر ابزارها را به رایانه شما متصل کند ، نیاز دارید. ایستگاه های کار دیجیتال صوتی شامل ، Adobe Audition ، Cubase ، Reaper ، Pro Tools ، FL Studio و Ableton Live است.
ایجاد برنامه بازی مرحله 8
ایجاد برنامه بازی مرحله 8

مرحله 8. یک نمونه اولیه برای بازی خود بسازید

نمونه اولیه شما باید بسیار ساده باشد. این یک بازی کامل نیست نیازی به دارا بودن همه دارایی ها ، سطوح ، نیروها و دشمنانی نیست که قصد دارید داشته باشید. حتی نیازی به داشتن گرافیک زیبا نیست. فقط باید یک نسخه ساده شده از بازی شما باشد که نشان می دهد شما یک ایده عملی دارید. این می تواند برای آزمایش ایده های شما ، جذب سرمایه گذاران و استخدام تیم استفاده شود.

روش 2 از 2: توسعه بازی موبایل

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 9
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 9

مرحله 1. تیم مناسب را استخدام کنید

استخدام یک پروسه طولانی است. شما باید این شغل را ارسال کنید ، متقاضیان را فیلتر کنید ، با نامزدان مصاحبه کنید ، از آنها بخواهید NDA شما را امضا کنند و ایده خود را توضیح دهند. همه اینها قبل از شروع برنامه نویسی اما ایجاد استخدام های بزرگ یک سرمایه گذاری در آینده است که به شما کمک می کند از تاخیرهای غیر ضروری جلوگیری کنید. در این فرایند ، شما باید لیست مشاغل پست را مشخص کنید که مشخص می کند برای چه نوع نامزدی به دنبال شرح کلی پروژه هستید که جزئیات زیادی را فاش نکند.

هر نامزد احتمالی را وادار کنید قبل از استخدام ، قرارداد عدم افشای آن را امضا کند زیرا باید از ایده خود محافظت کنید

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 10
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 10

مرحله 2. دارایی های بازی خود را بسازید

دارایی های بازی شامل تمام قطعات فردی است که یک بازی را تشکیل می دهند. این شامل گرافیک دو بعدی ، اسپریت متحرک ، مدلهای سه بعدی ، تصاویر پس زمینه ، طراحی سطح ، موسیقی ، کلیپ های صوتی و موارد دیگر است. اساساً هر چیزی که بازیکن می تواند در طول بازی ببیند یا بشنود باید ایجاد شود.

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 11
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 11

مرحله 3. بازی خود را کدگذاری کنید

برنامه نویسی و برنامه نویسی چیزی است که بازی را تعاملی می کند. از اسکریپت نویسی برای تعیین آنچه در هنگام تعامل بازیکن با بازی و همچنین آنچه در هنگام تعامل اشیاء روی صفحه با یکدیگر اتفاق می افتد استفاده می شود. از اسکریپت نویسی برای تعیین جریان بازی و ترتیب وقوع اتفاقات استفاده می شود. دارایی ها قطعات جداگانه یک بازی هستند. کدگذاری چسبی است که همه را به هم متصل می کند.

اطمینان حاصل کنید که برنامه نویسان با تجربه در زبان های برنامه نویسی مورد نیاز خود را استخدام می کنید. شما به برنامه نویسان با زبان برنامه نویسی بومی برای پلتفرمی که بازی خود را در آن منتشر می کنید ، و همچنین دانش عمومی C/C ++ و هر زبان برنامه نویسی دیگری که موتور بازی شما نیاز دارد ، احتیاج دارید

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 12
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 12

مرحله 4. برنامه را آزمایش کنید

آزمایش به شما این امکان را می دهد که ببینید بازی شما در دنیای واقعی چگونه کار می کند وقتی افراد واقعی آن را بازی می کنند. مطمئن شوید که انواع تسترها را دارید. به افراد در سنین مختلف و جمعیت شناسی اجازه دهید بازی کنند و نحوه استفاده از محصول شما را ببینند. این به شما امکان می دهد مشکلاتی را که انتظارش را نداشتید ، تشخیص داده و برطرف کنید. درخواست بازخورد کنید. ببینید چگونه بازی می کنند. آیا آنها به درستی بازی می کنند؟ آیا می توانید کاری کنید که آنها بتوانند بازی را بهتر درک کنند؟ آیا بازی خیلی سخت است یا خیلی آسان؟ آیا جذاب است؟ آیا اشکال یا خطایی وجود دارد که باید برطرف شود؟

Open Beta جایی است که شما به عموم مردم اجازه می دهید ثبت نام کرده و بازی شما را به مدت محدود قبل از انتشار بازی شما به صورت رایگان انجام دهند. دسترسی زودهنگام جایی است که به افراد اجازه می دهید نسخه ناتمام بازی شما را قبل از اینکه با قیمت کمتری منتشر شود ، بازی کنند. هر دو استراتژی یک راه خوب برای آزمایش بازی شما و در عین حال ایجاد یک طرفدار است

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 13
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 13

مرحله 5. برنامه خود را بازاریابی کنید

حتی قبل از اینکه بازی شما منتشر شود ، باید بازاریابی بازی خود را آغاز کرده و سر و صدا ایجاد کنید. یک وب سایت برای بازی خود و یک فیلم تبلیغاتی ایجاد کنید. اطمینان حاصل می کند که به بازیکنان بالقوه اجازه می دهد تا از بازی شما انتظار داشته باشند در حالی که بر ویژگی های برجسته آن تاکید می کند. در مورد بازی خود با روزنامه نگاران و نشریات بازی صحبت کنید. از داوران استفاده کنید تا نظرات بازی خود را منتشر کنند. تاریخ انتشار را تعیین کنید و یک آیکون و جلد هنری برای بازی خود ایجاد کنید.

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 14
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 14

مرحله 6. بازی خود را منتشر کنید

وقتی زمان انتشار بازی شما فرا رسید ، باید با توسعه پلتفرم خود به عنوان توسعه دهنده ثبت نام کنید. اطمینان حاصل می کند که برنامه شما دارای تمام استانداردهای تضمین کیفیت است که توسط بازار پلت فرم تعیین شده است. شما باید این کار را قبل از تاریخ انتشار مورد نظر انجام دهید. اگر برنامه شما رد شد ، به هرگونه بازخوردی که دریافت می کنید گوش دهید و تغییرات مناسب را اعمال کنید. سپس برنامه خود را دوباره ارسال کنید.

ایجاد یک برنامه بازی مرحله 15
ایجاد یک برنامه بازی مرحله 15

مرحله 7. به کار بر روی آن ادامه دهید

امروزه به ندرت پیش می آید که بتوانید یک برنامه را منتشر کرده و سپس با آن کار را تمام کنید. هنگامی که برای مخاطبان بیشتری منتشر شد ، احتمالاً با اشکالات جدید ، انتقادات و آسیب پذیری های امنیتی که پیش بینی نمی کردید آشنا خواهید شد. به احتمال زیاد باید به کار روی بازی خود و انتشار وصله های جدید ادامه دهید تا مشکلات مربوط به بازی شما برطرف شود.

بررسی و نظرات کاربران را بررسی کنید. به آنها پاسخ دهید و انتقاد سازنده را جدی بگیرید. این نشان می دهد که شما به ساخت یک محصول خوب اهمیت می دهید

توصیه شده: