ابزار Rotate کمی عادت می کند. برای کاهش منحنی یادگیری ، این مقاله را بخوانید.
مراحل
روش 1 از 2: چرخاندن هواپیما
مرحله 1. SketchUp را باز کرده و یک شیء برای استفاده از ابزار Rotate در آن ایجاد کنید
روی نماد ابزار Rotate کلیک کرده و به صفحه نگاه کنید.
مرحله 2. یکبار روی چیزی که می خواهید بچرخانید کلیک کنید
در این مثال ، روی مربع است.
مرحله 3. در جایی که می خواهید "صفر" باشد ، از شیء خارج شوید
این بدان معناست که جسم تعداد مشخصی از درجه را از خطی که انتخاب می کنید حرکت می کند.
مرحله 4. روی مکانی که می خواهید باشد کلیک کنید یا درجه مورد نظر خود را تایپ کنید
در اینجا یک چرخش 45 درجه ای کامل شده است.
روش 2 از 2: یک مکعب را بچرخانید
مرحله 1. یک مکعب برای حرکت در اطراف خود ایجاد کنید
مرحله 2. روی مکعب سه بار کلیک کنید (چون قرار است مکعب را حرکت دهید)
مرحله 3. محل مورد نظر برای چرخش را انتخاب کنید
تصویر صفحه نقطه محوری و کلیک بعدی برای چرخاندن مکعب را نشان می دهد.
مرحله 4. محورهای خود را تماشا کنید
رنگ زاویه سنج همان رنگ محوری است که شما به دور آن می چرخید.
مرحله 5. درک کنید که اولین کلیک مرکز محور است ، کلیک دوم زاویه حرکت است
هیچ یک از آنها نباید روی موضوعی که برای حرکت انتخاب شده است باشند.