تصاویر متحرک-g.webp
مراحل
قسمت 1 از 2: ایجاد فریم برای انیمیشن شما در GIMP
مرحله 1. GIMP را باز کنید
GIMP یک برنامه ویرایش تصویر رایگان و منبع باز است که دارای ابزارهای مشابه Photoshop است. GIMP دارای نمادی است که شبیه روباه است و یک قلم مو در دهان خود دارد. روی نماد منوی Start Windows یا پوشه Applications در Mac و Linux کلیک کنید.
می توانید GIMP را به صورت رایگان از gimp.org بارگیری و نصب کنید
مرحله 2. یک فایل جدید ایجاد کنید
اندازه فایلی که ایجاد می کنید بستگی به استفاده مورد نظر دارد. تبلیغات بنری عموماً بین 60 تا 120 پیکسل و عرض 400 تا 800 پیکسل دارند. دکمه ها معمولاً حدود 40 پیکسل ارتفاع و 300 پیکسل عرض دارند. نرم افزارهای مختلف وب سایت و سیستم های تبادل بنر الزامات خاص خود را ذکر می کنند. از مراحل زیر برای ایجاد یک فایل تصویری جدید استفاده کنید:
- کلیک فایل.
- کلیک جدید
- عرض را بر حسب پیکسل کنار "Width" تایپ کنید.
- کنار "ارتفاع" ارتفاع را بر حسب پیکسل تایپ کنید.
- کلیک خوب.
مرحله 3. یک رنگ پس زمینه برای تصویر خود انتخاب کنید
پیش زمینه فعال و رنگ پس زمینه به صورت مستطیل روی هم قرار گرفته در زیر نوار ابزار به سمت چپ نمایش داده می شود. برای انتخاب رنگ ، روی مستطیل در بالا کلیک کنید. برای انتخاب رنگ روی یک رنگ در نوار رنگین کمان کلیک کنید. از کادر سمت چپ نوار رنگین کمان برای انتخاب سایه برای رنگ استفاده کنید. این رنگ پیش زمینه فعال را انتخاب می کند.
مرحله 4. از ابزار سطل رنگ برای افزودن رنگ پس زمینه به تصویر خود استفاده کنید
ابزار سطل رنگ دارای نمادی است که شبیه سطل رنگ آمیزی است. در نوار ابزار سمت چپ است. روی صفحه هنری تصویر در مرکز صفحه کلیک کنید تا تصویر را با رنگ پس زمینه خود پر کنید.
همچنین می توانید از ابزارهای دیگر مانند ابزار قلم مو برای ترسیم هرگونه اشیاء غیر متحرک دیگر در لایه پس زمینه استفاده کنید
مرحله 5. یک لایه جدید اضافه کنید
پانل لایه ها در سمت راست صفحه هنری در گوشه سمت راست پایین قرار دارد. برای افزودن یک لایه جدید ، روی نماد کوچکی که شبیه یک ورق کاغذ با علامت بعلاوه (+) است ، کلیک کنید. روی این نماد در گوشه سمت چپ پایین پنل لایه ها کلیک کنید تا یک لایه جدید اضافه کنید. یک لایه برای هر جسم متحرک در تصویر خود ایجاد کنید.
مرحله 6. یک شی متحرک را به تصویر اضافه کنید
از لایه (های) جدیدی که ایجاد کرده اید برای افزودن اشیاء متحرک به تصویر خود استفاده کنید. می توانید از ابزار برس برای رسم یک شی یا ابزار نوشتاری برای افزودن متن به تصویر خود استفاده کنید. مطمئن شوید که هر شی متحرک در تصویر شما در لایه مخصوص خود قرار گرفته است.
مرحله 7. اولین قاب تصویر خود را ایجاد کنید
بعد از اینکه هر شی متحرک تصویر خود را روی لایه مخصوص خود ایجاد کردید ، همه اشیاء را در قاب شروع انیمیشن خود قرار دهید.
مرحله 8. اولین قاب تصویر خود را به عنوان تصویر ثابت ذخیره کنید
یک انیمیشن از بسیاری از تصاویر ثابت به نام فریم ساخته شده است. ما باید هر تصویر از انیمیشن را به عنوان تصویر ثابت ذخیره کنیم. از مراحل زیر برای ذخیره اولین فریم انیمیشن خود استفاده کنید:
- کلیک فایل
- کلیک صادرات به عنوان.
- در کنار نام "[نام فایل متحرک] قاب 1" را تایپ کنید.
- کلیک نوع فایل را انتخاب کنید.
- کلیک تصویر JPEG.
- کلیک صادرات
- کلیک صادرات از نو.
مرحله 9. از ابزار move برای جابجایی کمی اشیاء در قاب استفاده کنید
ابزار حرکت دارای نمادی است که شبیه یک پیکان ضربدری است که به بالا ، پایین ، چپ و راست اشاره دارد. از ابزار move برای جابجایی کمی اجسام متحرک در تصویر خود به موقعیت 2 فریم آنها استفاده کنید. نرخ فریم توصیه شده برای انیمیشن-g.webp
برای کمک به حفظ صاف و یکنواخت حرکت بین هر فریم ، ممکن است بخواهید شبکه را روشن کنید. برای روشن کردن شبکه ، روی کلیک کنید چشم انداز ، به دنبال نمایش شبکه.
مرحله 10. قاب دوم انیمیشن خود را ذخیره کنید
بعد از اینکه همه قسمت های متحرک را در جای خود قرار دادید یا قاب دوم ، مراحل زیر را برای ذخیره قاب دوم تصویر خود استفاده کنید:
- کلیک فایل
- کلیک صادرات به عنوان.
- "[نام فایل GIF] قاب 2" را در کنار "نام" تایپ کنید.
- کلیک نوع فایل را انتخاب کنید.
- کلیک تصویر JPEG.
- کلیک صادرات
- کلیک صادرات از نو.
مرحله 11. برای همه فریم های اضافی تکرار کنید
به این شیوه ادامه دهید. از ابزار Move برای قرار دادن هر شی متحرک در انیمیشن خود کمی استفاده کنید و سپس تصویر را به عنوان یک قاب ذخیره کنید. اطمینان حاصل کنید که هر تصویر دارای شماره قاب در نام فایل است (یعنی Text Scroll Frame 1 ، Text Scroll Frame 2 ، Text Scroll Frame 3 و غیره).
مرحله 12. کار خود را به عنوان یک فایل GIMP ذخیره کنید
این ایده خوبی است که کار خود را به عنوان یک فایل GIMP (.xcf) ذخیره کنید ، در صورتی که بعداً نیاز به بازسازی یا تغییر فریم ها دارید. نام فایل را مانند "[نام انیمیشن] artboard.xcf" بگذارید. از مراحل زیر برای ذخیره کار خود استفاده کنید:
- کلیک فایل
- کلیک ذخیره به عنوان.
- در کنار "نام" نام پرونده را تایپ کنید.
- کلیک صرفه جویی.
قسمت 2 از 2: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. یک فایل جدید در GIMP ایجاد کنید
پس از ایجاد تصاویر ثابت برای هر فریم از انیمیشن خود ، یک فایل جدید در GIMP ایجاد کنید. مطمئن شوید عرض و ارتفاع فایل با عرض و ارتفاع فریم های متحرک شما مطابقت داشته باشد. برای باز کردن یک فایل جدید در GIMP از مراحل زیر استفاده کنید.
- کلیک فایل.
- کلیک جدید
- عرض را بر حسب پیکسل در کنار "Width" تایپ کنید.
- کنار "ارتفاع" ارتفاع را بر حسب پیکسل تایپ کنید.
- کلیک خوب.
مرحله 2. هر فریم متحرک را به عنوان یک لایه جدید باز کنید
GIMP با استفاده از هر لایه به عنوان یک قاب جداگانه انیمیشن انیمیشن ایجاد می کند. لایه زیرین اولین قاب انیمیشن و لایه بالایی آخرین قاب انیمیشن است. از مراحل زیر برای باز کردن قاب های تصویر خود به عنوان یک لایه جدید استفاده کنید. می توانید چندین تصویر را با نگه داشتن کلید انتخاب کنید تغییر مکان کلید و انتخاب اولین و آخرین قاب تصویر:
- کلیک فایل
- کلیک به صورت لایه باز شود.
- نگه دارید تغییر مکان و روی اولین فایل قاب تصویر کلیک کنید.
- در حالی که هنوز نگه دارید ، روی آخرین قاب تصویر کلیک کنید تغییر مکان
- کلیک باز کن.
مرحله 3. نرخ فریم را بر حسب میلی ثانیه به نام هر لایه اضافه کنید
به طور پیش فرض ، GIMP انیمیشن های-g.webp
مرحله 4. پیش نمایش انیمیشن خود را
قبل از اینکه انیمیشن خود را به صورت-g.webp
- کلیک فیلتر کردن.
- کلیک پخش.
- از منوی کشویی "fps" برای انتخاب فریم در ثانیه استفاده کنید.
- روی دکمه Play در گوشه بالا سمت راست کلیک کنید.
مرحله 5. فایل خود را به صورت-g.webp" />
اگر از ظاهر انیمیشن-g.webp
- کلیک فایل
- کلیک صادرات به عنوان.
- در کنار "نام" نام پرونده را تایپ کنید.
- کلیک نوع فایل را انتخاب کنید.
- کلیک تصویر GIF.
- کلیک صادرات
- کلیک صادرات از نو.
- کلیک به عنوان انیمیشن.
- نرخ فریم (یعنی 30) را در کنار "تاخیر بین فریم ها در جایی که مشخص نشده است" تایپ کنید.
- کلیک صادرات
ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود
نکات
- به یاد داشته باشید که تصاویر-g.webp" />
- چیزی زیبا یا خنده دار اغلب م blocksثرتر از بلوک های بزرگ چشمک زن است تا بتواند پیام را به نحو مطلوب منتقل کند.
- ترکیب قابلیت های انیمیشن و شفافیت قالب-g.webp" />
- افزودن نور کم نور "ماندگار" در پشت نور روشن این تصویر را کمی زیباتر می کند.