نحوه ایجاد برنامه با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ایجاد برنامه با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ایجاد برنامه با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد برنامه با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد برنامه با Android Studio: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
تصویری: نحوه حذف رمز عبور از سند مایکروسافت ورد 2024, آوریل
Anonim

Android Studio IDE رسمی برنامه های Android است. هیچ هزینه ای ندارد و از زبان های برنامه نویسی جاوا و کوتلین پشتیبانی می کند. این کنترل بسیار خوبی بر عملکرد برنامه شما دارد. پس چرا برنامه خود را در آن برنامه ریزی نمی کنید؟ این مقاله از شما انتظار دارد که اصول اولیه جاوا را بدانید ، در غیر این صورت ، لطفاً برای آشنایی با نحوه نوشتن اولین برنامه خود در جاوا نگاه کنید. این wikiHow به شما می آموزد که چگونه یک برنامه اساسی در Android Studio بسازید.

مراحل

قسمت 1 از 4: نصب Android Studio

4296302 1
4296302 1

مرحله 1. Android Studio را بارگیری کنید

اطمینان حاصل کنید که نسخه صحیح سیستم عامل (مانند Windows ، Mac ، Linux) را که استفاده می کنید بارگیری کنید. حجم بارگیری در حدود 1 گیگابایت است و بارگیری آن ممکن است چند دقیقه طول بکشد. برای بارگیری و نصب Android Studio از مراحل زیر استفاده کنید: مطمئن شوید که نسخه سیستم خود را دریافت کرده اید.

  • در یک مرورگر وب به https://developer.android.com/studio/index.html بروید.
  • روی دکمه سبز رنگی که می گوید کلیک کنید Android Studio را بارگیری کنید (مطمئن شوید که سیستم عامل صحیح در زیر دکمه ذکر شده است.)
  • روی کادر تأیید کنار "شرایط و ضوابط فوق را خوانده و موافقم" کلیک کنید.
  • روی دکمه آبی که می گوید کلیک کنید Android Studio را برای [سیستم عامل شما] بارگیری کنید.
  • فایل نصبی را باز کنید.
  • از دستورالعمل های روی صفحه پیروی کنید
4296302 2
4296302 2

مرحله 2. وابستگی ها را نصب کنید (فقط لینوکس 64 بیتی)

اگر یک کامپیوتر لینوکس 64 بیتی دارید (اگر این کار را نکردید این مرحله را رد کنید) ، باید برخی بسته های اضافی را نصب کنید. در سیستمی که از apt استفاده می کند ، وارد خط فرمان شوید: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.

  • اگر سیستم شما از yum استفاده می کند ، به جای آن موارد زیر را وارد کنید: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
  • روش دیگر این است که می توانید Android Studio را به راحتی با باز کردن مرکز نرم افزار روی اوبونتو نصب کنید و روی نماد شبیه ذره بین در گوشه سمت راست بالا کلیک کرده و "Android Studio" را در نوار جستجو وارد کنید. روی نماد Android Studio و سپس کلیک کنید نصب دارای نمادی است که شبیه یک قطب نما به شکل "A" در داخل یک دایره سبز است.
4296302 3
4296302 3

مرحله 3. بایگانی را استخراج کنید (فقط lLinux Only)

اگر فایل نصب را در Windows یا Mac بارگیری کرده اید یا Android Studio را از مرکز نرم افزار اوبونتو بارگیری کرده اید ، این مرحله را رد کنید. در غیر این صورت ، دایرکتوری را که بایگانی را در آن بارگیری کرده اید تغییر دهید. سپس ، روی مدیریت فایل روی آن راست کلیک کرده و گزینه "Extract here" را انتخاب کنید. یا "tar -xf downloadName.tar.gz" را در خط فرمان وارد کنید (نام "downloadName" را با نام فایلی که تازه بارگیری کرده اید جایگزین کنید).

4296302 4
4296302 4

مرحله 4. Android Studio را راه اندازی کنید

اگر فایل.exe یا.dmg را بارگیری کرده اید ، فقط روی آن دوبار کلیک کنید. اگر بایگانی را بارگیری و استخراج کردید ، ترمینال را باز کنید و با فایلهای استخراج شده (معمولاً "android-studio") به "bin" زیر شاخه فهرست (فهرست) تغییر دهید. این کار با تایپ cd android-studio/bin انجام می شود. با تایپ کردن./studio.sh فایل "studio.sh" را اجرا کنید.

4296302 5
4296302 5

مرحله 5. تصمیم بگیرید که آیا تنظیمات را وارد کنید یا خیر

اگر برای اولین بار است که از Android Studio استفاده می کنید ، گزینه را انتخاب کنید خیر به اگر قبلاً از آن استفاده کرده اید و می خواهید تنظیمات قبلی را داشته باشید ، را انتخاب کنید آره و محل ذخیره آنها را مشخص کنید.

4296302 6
4296302 6

مرحله 6. تصمیم بگیرید که آیا داده های استفاده را به Google ارسال کنید یا خیر

این یک تصمیم شخصی است و چیزی را در روند نصب یا برنامه نویسی تغییر نمی دهد.

4296302 7
4296302 7

مرحله 7. منتظر بمانید تا پنجره ای ظاهر شود

نام آن "جادوگر راه اندازی Android Studio" خواهد بود. بر روی کلیک کنید بعد برای ادامه.

4296302 8
4296302 8

مرحله 8. تصمیم بگیرید که نصب استاندارد یا سفارشی را انجام دهید

اگر برای اولین بار است که از Android Studio استفاده می کنید و/یا شرایط خاصی ندارید ، باید "استاندارد" را انتخاب کنید.

4296302 9
4296302 9

مرحله 9. منتظر بمانید تا اجزا بارگیری شوند و روی پایان کلیک کنید

این کار مدتی طول می کشد و در همین حال می توانید کار دیگری انجام دهید. پس از بارگیری ، روی آنها کلیک کنید تمام کنید.

قسمت 2 از 4: شروع یک پروژه جدید

4296302 10
4296302 10

مرحله 1. Android Studio را باز کنید

دارای نمادی است که شبیه قطب نما طراحی به شکل A در داخل یک دایره سبز است. برای باز کردن Android Studio روی نماد کلیک کنید.

4296302 11
4296302 11

مرحله 2. روی + Start a new Android Studio project کلیک کنید

در پنجره با برچسب "به Android Studio خوش آمدید" ، مستقیماً زیر لوگوی Android Studio یافت می شود. اگر چنین پنجره ای را نمی بینید ، بررسی کنید که آیا آن پنجره توسط سایر پنجره هایی که باز کرده اید پنهان شده است یا خیر.

4296302 12
4296302 12

مرحله 3. یک فعالیت را انتخاب کرده و روی Next کلیک کنید

هنگامی که یک پروژه جدید Android را شروع می کنید ، الگوهای مختلفی را که می توانید انتخاب کنید نمایش می دهد. همچنین می توانید دستگاه هایی را که می خواهید برای استفاده از برگه ها در بالا طراحی کنید (یعنی تلفن و رایانه لوحی ، WearOS ، تلویزیون و غیره) برای یادگیری نحوه ساخت برنامه ها ، باید "فعالیت خالی" را انتخاب کنید. وقتی برنامه نویسی برنامه را فهمیدید ، می توانید از ویژگی های اضافی که سایر فعالیتها ارائه می دهند ، استفاده کنید.

4296302 13
4296302 13

مرحله 4. نام برنامه خود را وارد کنید

این مورد در قسمت زیر "نام" در بالای صفحه "پیکربندی پروژه خود" قرار می گیرد. باید کوتاه و توصیفی باشد تا بلافاصله ببینید برنامه برای چیست.

4296302 14
4296302 14

مرحله 5. جاوا را به عنوان زبان انتخاب کنید

برای انتخاب از منوی کشویی زیر "Language" استفاده کنید جاوا.

4296302 15
4296302 15

مرحله 6. نسخه اندرویدی را که می خواهید برای آن طراحی کنید انتخاب کنید

برای انتخاب اولین نسخه Android که برنامه شما با آن سازگار است ، از منوی کشویی کنار "حداقل سطح API" استفاده کنید. برای یک برنامه ساده ، باید نسخه ای را انتخاب کنید که اکثر دستگاه ها از آن پشتیبانی می کنند ، حتی اگر قدیمی تر باشد.

4296302 16
4296302 16

مرحله 7. بر روی Finish کلیک کنید

این یک پروژه جدید Android Studio ایجاد می کند. چند دقیقه وقت بگذارید تا سیستم ساخت خودکار پروژه شما را تنظیم کند.

قسمت 3 از 4: برنامه نویسی برنامه

4296302 17
4296302 17

مرحله 1. درک کنید که می خواهید چه کار کنید

به این فکر کنید که کاربر چه ورودی می دهد ، چگونه آن را پردازش می کنید (می توانید در حین برنامه نویسی بداهه نوازی کنید ، اما باید طرحی از نحوه عملکرد آن را داشته باشید) ، نحوه نمایش خروجی به کاربر. این مثال نحوه ایجاد یک برنامه را نشان می دهد که در آن کاربر می تواند دو عدد وارد کند و مجموع نمایش داده شود.

4296302 18
4296302 18

مرحله 2. ویرایشگر ترجمه را باز کنید

این یک عمل خوب است که فقط از رشته های منابع ترجمه استفاده کنید ، حتی اگر برنامه را ترجمه نمی کنید. برای باز کردن ویرایشگر Translations از مراحل زیر استفاده کنید:

  • روی برگه ای که می گوید کلیک کنید activity_main.xml در بالا
  • روی منوی کشویی که روی آن نوشته شده است "Default (en-us)" در بالا کنار نمادی که شبیه یک کره زمین است ، کلیک کنید.
  • روی گزینه ای که می گوید کلیک کنید ویرایش ترجمه ها….
4296302 19
4296302 19

مرحله 3. مقداری متن اضافه کنید

شما باید به کاربر توضیح دهید که قرار است با برنامه چه کار کند. برای افزودن متن از مراحل زیر استفاده کنید:

  • روی plus را فشار دهید (+) در گوشه سمت چپ بالای ویرایشگر ترجمه برای اضافه کردن یک رشته.
  • یک کلید کوتاه وارد کنید (این مانند یک نام متغیر است ، به عنوان مثال "main_instruction".)
  • متن کامل انگلیسی را در کنار "مقدار پیش فرض" وارد کنید (یعنی "دو عدد برای افزودن وارد کنید:").
  • کلیک خوب.
  • در صورت تمایل ، می توانید با استفاده از دکمه ای که یک کره را با علامت + روی آن نشان می دهد ، یک زبان محلی اضافه کنید و سپس تمام متن را به آن منطقه ترجمه کنید.
4296302 20
4296302 20

مرحله 4. روی برگه activity_main.xml کلیک کنید.

با این کار ویرایشگر ترجمه بسته می شود و به صفحه اصلی Activity باز می گردد. یک صفحه خالی با یک جعبه متن مشاهده خواهید کرد که متن "سلام جهان!" را نشان می دهد. در وسط. در حال حاضر ، این رابط کاربری کاملاً بی فایده است.

4296302 21
4296302 21

مرحله 5. جایگزین "Hello World!"

". برای جایگزینی متن" سلام جهان! "از مراحل زیر استفاده کنید:

  • روی جعبه متن در مرکز کلیک کنید.
  • ورودی با برچسب "text" را در سمت راست انتخاب کنید.
  • جایگزین "سلام جهان!" با "@string/main_instruction" (یا هرچیزی که کلید ایجاد شده را نامیده اید). اکنون جعبه متن متنی را که برای آن کلید وارد کرده اید نشان می دهد.
  • جعبه متن را به سمت بالا بکشید تا جایی برای سایر عناصر زیر آن داشته باشید.
  • روی منوی "TextView" در منویی که همه موارد را روی صفحه نمایش می دهد راست کلیک کرده و انتخاب کنید محدود کردن به دنبال بالا والدین.

    اگر این مورد جعبه متن را به موقعیت غیرقابل قبولی منتقل می کند ، آن را به جایی که بود برگردانید و تکرار کنید. انتخاب کنید مرکز به دنبال به صورت افقی برای قرار دادن جعبه متن به صورت افقی

4296302 22
4296302 22

مرحله 6. دو ورودی عددی را روی صفحه قرار دهید

برای افزودن ورودی های عددی روی صفحه از مراحل زیر استفاده کنید:

  • کلیک متن در پانل سمت چپ زیر "پالت".
  • دو را بکشید شماره (امضا) ورودی به صفحه پیش نمایش
  • از کادر متنی با برچسب "Id" در پانل Attributes در سمت راست استفاده کنید تا شناسه ها را به چیزی که می توانید به خاطر بسپارید (یعنی "number1" و "number2") تغییر دهید.) از استفاده از فاصله ها در Id خودداری کنید.
  • ورودی های شماره را همانطور که با جعبه متن در بالا انجام داده اید محدود و مرکز کنید. می توانید هشدار مربوط به فقدان ویژگی "autoFillHints" را نادیده بگیرید.
4296302 23
4296302 23

مرحله 7. دکمه "افزودن" را روی صفحه قرار دهید

برای افزودن دکمه "افزودن" از مراحل زیر استفاده کنید:

  • کلیک دکمه ها در پانل سمت چپ زیر "پالت".
  • بکشید دکمه روی صفحه نمایش
  • یک رشته در ویرایشگر ترجمه با کلید "text_add" و "Add" به عنوان مقدار پیش فرض اضافه کنید.
  • به "activity_main.xml" بازگردید و متن "Button" را با "@string/text_add" در پانل Attributes در سمت راست جایگزین کنید.
  • به دکمه یک شناسه توصیفی بدهید ، مانند "buttonAdd" در کنار "Id" در پانل ویژگی ها در سمت راست.
  • مانند سایر اجسام روی صفحه ، دکمه را محدود و مرکز کنید.
4296302 24
4296302 24

مرحله 8. دو رشته ترجمه را اضافه کنید

ویرایشگر ترجمه را باز کرده و دو رشته جدید ایجاد کنید. یکی باید "نتیجه" به عنوان کلید و "نتیجه" به عنوان مقدار پیش فرض نامیده شود. مورد دیگر باید "not_yet_calculated" (کلید محاسبه شده) و "هنوز محاسبه نشده" به عنوان مقدار پیش فرض نامیده شود.

4296302 25
4296302 25

مرحله 9. دو جعبه متن دیگر اضافه کنید

برای افزودن دو جعبه متن جدید از مراحل زیر استفاده کنید:

  • به برگه "Activity_main.xml" برگردید.
  • کلیک متن در پانل سمت چپ زیر "Palette".
  • دو را بکشید TextView جعبه های متنی روی صفحه
  • رشته هایی را که اضافه کرده اید جایگزین کنید.
  • در کادر نوشتاری که "هنوز محاسبه نشده" یک شناسه مانند "resultOut" در قسمت "id" پانل ویژگی ها نشان می دهد.
  • این جعبه های متنی را به والد اصلی و شروع والدین محدود کنید.
4296302 26
4296302 26

مرحله 10. به "mainActivity.java" بروید

این فایلی است که حاوی کد برنامه است.

4296302 27
4296302 27

مرحله 11. متغیرهای لازم را اعلام کنید

شما باید ورودی کاربر را دریافت کنید ، هنگامی که کاربر دکمه ای را فشار می دهد عکس العمل نشان دهید و کادر نوشتاری "هنوز محاسبه نشده" را به نتیجه محاسبه تغییر دهید. برای انجام این کار ، برنامه باید موارد روی صفحه را "ببیند". شما باید آنها را به عنوان نهایی اعلام کنید زیرا هرگز آنها را مستقیماً تغییر نخواهید داد ، فقط ویژگی های آنها را تغییر دهید. بنابراین موارد زیر را در خط زیر تابع onCreate () ، بعد از خط با "setContentView () تایپ کنید. اگر جعبه های متن و دکمه ها نام های متفاوتی نسبت به زیر دارند ، آنها را در صورت نیاز تغییر دهید. کد را به صورت دستی وارد کنید. اگر کپی و جایگذاری کنید کار نمی کند به کد به شرح زیر است:

نهایی EditText num1 = findViewById (R.id.number1) ؛ نهایی EditText num2 = findViewById (R.id.number2) ؛ دکمه نهایی buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd) ؛ نهایی TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut) ؛

4296302 28
4296302 28

مرحله 12. یک شنونده کلیک ایجاد کنید

این عملکردی است که وقتی کاربر روی دکمه کلیک می کند فراخوانی می شود. برای افزودن یکی ، در زیر آخرین خط "آخرین" کد زیر را تایپ کنید:

buttonAdd.setOnClickListener (نمای جدید. OnClickListener () {Override public void onClick (View v) {

} });

4296302 29
4296302 29

مرحله 13. کد را به شنونده کلیک اضافه کنید

شما می خواهید ورودی های کاربر را بدست آورید ، آنها را به عدد صحیح تبدیل کنید ، آنها را با هم جمع کنید و متن کادر نوشتاری "هنوز محاسبه نشده" را به نتیجه تغییر دهید. کد زیر را در زیر خط "public void onClick (View v)" اضافه کنید:

int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ())؛ resultOut.setText (Integer.toString (مجموع)) ؛

قسمت 4 از 4: آزمایش برنامه

4296302 30
4296302 30

مرحله 1. APK را بسازید

برای ساخت فایل APK از مراحل زیر استفاده کنید:

  • کلیک کنید بر روی ساختن برگه
  • کلیک ساخت بسته نرم افزاری / APK
  • کلیک ساخت APK (ها).
4296302 31
4296302 31

مرحله 2. روی پیوند "پیدا کردن" در پنجره ظاهر شده در گوشه سمت راست پایین کلیک کنید

با این کار پوشه ای با APK در مدیریت فایل باز می شود.

4296302 32
4296302 32

مرحله 3. تلفن هوشمند Android خود را به کامپیوتر خود وصل کنید

از کابل انتقال USB / microUSB برای اتصال تلفن هوشمند یا رایانه لوحی خود به رایانه خود استفاده کنید.

4296302 33
4296302 33

مرحله 4. APK را روی تلفن هوشمند خود کپی کنید

برای جلوگیری از ایجاد آشفتگی در تلفن هوشمند ، یا یک پوشه جدید برای APK های خود ایجاد کنید (در حال حاضر فقط یک مورد است ، اما اگر به توسعه خود ادامه دهید ، به زودی تعداد زیادی از آنها خواهید داشت) یا از پوشه Downloads استفاده کنید. فایل.json را کپی نکنید ، فقط آن را نادیده بگیرید.

4296302 34
4296302 34

مرحله 5. APK را در تلفن هوشمند پیدا کنید

فایل منیجر را باز کنید. اگر در بارگیری های اخیر یا در بخش APK نیست ، آن را جستجو کنید.

4296302 35
4296302 35

مرحله 6. روی APK ضربه بزنید

این از شما می پرسد که آیا آن را نصب کنید یا خیر. ضربه زدن آره و منتظر نصب باشید

  • شما باید اجازه دهید برنامه ها را از منابع خارجی در تنظیمات گوشی هوشمند نصب کنید تا بتوانید برنامه خود را روی آن نصب و آزمایش کنید.
  • بعد از نصب می توانید APK را حذف کنید. در صورت نیاز مجدد ، همیشه می توانید یک کامپیوتر جدید در رایانه خود بسازید.
4296302 36
4296302 36

مرحله 7. برنامه را در تلفن هوشمند باز کنید

این لوگو دارای اندروید سفید در پشت زمینه آبی تیره و سبز به عنوان نماد خواهد بود.

4296302 37
4296302 37

مرحله 8. بررسی کنید که آیا برنامه مطابق انتظار عمل می کند یا خیر

نکات

اگر چیزی را ایجاد می کنید که فکر می کنید برای دیگران مفید است ، می توانید برنامه خود را در برخی از پلتفرم های توزیع مانند Google Play منتشر کنید. اما در حالی که هنوز در حال یادگیری هستید ، می توانید آزمایش های برنامه نویسی خود را برای خود نگه دارید ، زیرا آنها را فقط در تلفن هوشمند و رایانه خود ذخیره کرده اید

هشدارها

  • تایپ هرگونه دستور ذکر شده در این مقاله در خط فرمان ویندوز کار نمی کند. بجای آن از سایر روشهای مشخص شده استفاده کنید.
  • فقط زمانی که اتصال اینترنت خوبی دارید ، Android Studio را نصب کنید. اگر اغلب در طول فرآیند نصب قطع شود ، مشکلات غیر منتظره ممکن است رخ دهد.

توصیه شده: